Авторы: Е. В. Вагуро (год разработки 2026)
Дидактические игры обращены к колорной тематике. Здесь впервые представлена системная подача материала для освоения цветовых характеристик объектов в разнообразной логике дидактических игр. Предложена оригинальная апробированная авторская методика всё более тонких сенсорных сопоставлений цветового материала на различение, опознавание, распознавание или оречевление при целенаправленной дозированной активизации сквозных психических процессов восприятия, мышления, памяти, речи.
Компьютерное исполнение рисуночного материала гарантирует абсолютно точную передачу всех стандартных тонов, объективно сохраняя разницу по уровням сложности в колорных дифференциациях. Это обеспечивает корректное освоение цветовых характеристик объектов.
Программная реализация проекта не требует дополнительной возрастной адаптации, задает высокую планку в индивидуализации содержания и темпа обучения ребенка, имеющего особенности развития. Каждый ребенок может двигаться в собственном ритме.
Интерактивное устное озвучивание заданий, уточнений, поощрений характеризуется доступностью и привлекательностью для игрока. Вместе с тем предусмотрено пространство для педагога-дефектолога, сопровождающего игру ребёнка, что позволяет сочетать самостоятельную работу с профессиональным руководством.
Объем материала: предусмотрено более 3 000 игровых заданий.
IBM PC – совместимый компьютер;
ОС Windows 7 и выше ;
DirectX 10;
Macromedia Flash Player 30 и выше;
Процессор P-III 1000Mhz;
Свободное дисковое пространство – 150 Мегабайт;
SVGA видеоадаптер с глубиной цвета 32-bit (разрешение 800x600)
ОЗУ: 512 Мегабайта
1 Гигабайт для ОС Windows 7 и выше