Чтобы рассматривать движение данного тела, необходимо сначала выбрать тело отсчета, а затем уже описывать изменение положения рассматриваемого тела относительно выбранного тела отсчета. Модель показывает, как изменяется вид окружающей обстановки при различном выборе наблюдателя.
Человек (наблюдатель), рассматривая окружающие его тела, всегда воспринимает их движение относительно своего тела (или точнее, относительно своей головы, глаз). Но наша система восприятия устроена так, что в большинстве случаев движение тел рассматривается как движение относительно земной поверхности. Например, глядя из окна движущегося вагона, мы всегда считаем, что это именно вагон едет, а все внешние предметы (телеграфные столбы и др.) неподвижны вместе с земной поверхностью. Аналогично, мы знаем, что Земля вращается, совершая один оборот за сутки, но наши органы чувств показывают нам, что Солнце, Луна и звезды на небе медленно поворачиваются вокруг нас.
В физике стараются описывать явления независимо от наблюдателя и поэтому заменяют наблюдателя телом отсчёта.
Механическим движением тела называется процесс изменения его положения относительно тела отсчета. Заметим, что покой --- это частный случай движения, покой тоже относителен. Чтобы рассматривать движение данного тела, необходимо сначала выбрать тело отсчета, а затем уже описывать изменение положения рассматриваемого тела относительно выбранного тела отсчета. Но этот выбор не всегда можно сделать однозначно. Существует много различных тел отсчёта, которые физически совершенно равноправны. Поэтому нет (физически) выделенного тела отсчёта.
Итак, движение тела, а значит, и описание его причин, может выглядеть по-разному, при выборе различных тел отсчёта.
Модель показывает, как изменяется вид окружающей обстановки при различном выборе наблюдателя.
Для задания положения материальной точки в пространстве можно указать её координаты (x, y, z), но для этого в пространстве должна быть выбрана система координат. Для измерения времени используются часы. Тело отсчета, связанную с ним систему координат и часы называют системой отсчета.
Две системы отсчёта, тела отсчёта и системы координат выделены красным цветом для первой системы отсчёта и синим - для второй. Начальная точка O' второй системы координат описывается в первой радиусом-вектором r0. Относительно первой системы координат тело отсчёта второй системы координат движется со скоростью v0. Заметим, что вектор v0 показан красным, т. к. он изображён в первой системе отсчёта. Материальная точка M в первой системе координат описывается радиусом-вектором r0, а во второй - вектором r'. Выполняется равенство:
Если вторая система отсчета движется относительно первойс постоянной скоростью v0, то:
Модель позволяет сравнить описание движения тела (гири) в двух системах отсчета. Первая связана с берегом (неподвижная система отсчета), а вторая связана с летящим вертолетом (подвижная система отсчета). Из наблюдений следует, что не только скорость, но и траектория тела, и пройденный им путь относительны, т. е. зависят от системы отсчета.
Шаг 1. Система отсчета, связанная с берегом. Вертолет летит горизонтально с постоянной скоростью. Траекторией сброшенной гири является парабола. В окне справа показан вид из люка вертолета падающей вниз гири. В системе отсчета, связанной с вертолетом,траекторией сброшенной гири является прямая линия.
Шаг 2. Добавляется система координат системы отсчета, неподвижной относительно берега.
Шаг 3. Добавляется система координат системы отсчета, неподвижной относительно вертолета.
Шаг 4. Показаны обе системы координат. Одна связана с берегом, а другая - с вертолетом.
При поступательном движении отрезок, соединяющий две точки тела, сохраняет свое направление. Модель наглядно показывает, что при поступательном движении тела траектории всех его точек можно получить сдвигом одной из этих траекторий.
При движении тела каждая его точка описывает линию в пространстве, называемую траекторией этой точки. Если траектории всех точек движущегося тела одинаковы (точнее, отличаются друг от друга сдвигом). То движение называют поступательным. При поступательном движении отрезок, соединяющий две точки тела, сохраняет свое направление (точнее, все положения этого отрезка в процессе движения параллельны друг другу).
Модель наглядно показывает, что при поступательном движении тела траектории всех его точек можно получить сдвигом одной из этих траекторий. Задавайте различные поступательные движения тела и убедитесь в совпадении траекторий его точек.
При вращательном движении тела траектории всех его точек являются окружностями. Точнее, точки тела, лежащие на оси вращения остаются неподвижными, а остальные точки тела движутся по окружностям. Модель демонстрирует вращение плоского тела. Показаны траектории различных точек тела.
При вращательном движении тела траектории всех его точек являются окружностями. Точнее, точки тела, лежащие на оси вращения остаются неподвижными, а остальные точки тела движутся по окружностям. Каждая из этих траекторий-окружностей лежит в плоскости, перпендикулярной к оси вращения, а центр окружности лежит на оси вращения.
Модель демонстрирует вращение плоского тела. Траектории трёх выделенных точек тела показаны различными цветами.
Равномерным движением материальной точки называют движение, при котором точка за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения. Модель демонстрирует равномерное движение шарика в жидкости.
Равномерным движением материальной точки называют движение, при котором точка за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения. При равномерном движении пройденный путь и модуль перемещения одинаковы,и скорость пути, и модуль скорости перемещения также равны. При равномерном движении за промежуток времени Δt перемещение тела (точнее, перемещение каждой точки тела)
где V - вектор скорости равномерного движения.
Модель демонстрирует равномерное движение шарика в жидкости. Снимки фиксируют положение шарика через одинаковые промежутки времени (2 секунды), сравнение перемещений показывает, что эти перемещения одинаковы, а значит, движение шарика равномерное.
График равномерного движения очень прост, но есть график координаты, график перемещения, график скорости. Модель демонстрирует равномерное движение двух шариков. Показаны графики их движений, векторы скорости и "следы", оставляемые шариками.
Равномерное движение можно описывать, используя одну координатную ось Ox, направленную вдоль вектора скорости v (если начальная скорость не равна 0). Графиком проекции vx скорости движения на эту ось будет прямая, параллельные оси времени. Если тело движется в направлении, противоположном оси Ox, то проекция скорости будет отрицательной, если же в направлении оси Ox, то - положительной. При равномерном движении путь и проекции перемещения изменяются прямо пропорционально времени, и графические зависимости пути и проекции Δx перемещения на ось Ox от времени будут линейными. График координаты будет параллелен графику проекции перемещения.
Модель демонстрирует равномерное движение двух шариков. Для каждого из них (соответствующим цветом) показаны графики проекции vx скорости, проекции Δrx перемещения и график координаты x. Перемещая мышкой выделенные точки графиков, можно установить начальные положения шариков и их начальные скорости. Чек-боксы позволяют включить или отключить показ вектора скорости или "следы", оставляемые шариками через равные промежутки времени.
Предусмотрены четыре режима работы модели:"Движение 1" - движение синего шарика."Движение 2"- движение красного шарика. "Движение 1 и 2" - движение двух шаров. "Пошаговый режим". На оси времени графика координаты появляются зеленые треугольники, перемещая которые можно выбирать моменты времени.
Следующее изменение параметров возможно только после нажатия кнопки Отмена.
Движение с изменяющимся вектором скорости движения называется неравномерным. Неравномерное движение характеризуется средней скоростью изменения пути и средней скоростью перемещения. При этом средняя скорость пути не меньше модуля средней скорости перемещения. График движения - это график зависимости координаты тела от времени. График скорости -график зависимости (проекции или модуля) скорости от времени.
Модель демонстрирует движение двух автомобилей (синего и красного) и графики движения и скорости. Средние скорости автомобилей (за все время движения) одинаковы и поэтому они прибывают в пункт назначения одновременно,хотя видно, что движутся автомобили по-разному.
Модель показывает перемещение движущейся точки, ее среднюю и мгновенную скорости. Хорошо видно, что при уменьшении приращения времени, вектор средней скорости стремится к вектору мгновенной скорости. Модель показывает основные величины для различных значений приращения времени в различных точках траектории.
Пусть движение материальной точки определяется заданием ее положения r(t) в каждый момент времени t. Средняя скорость vср за промежуток времени между моментами времени t и t+Δtравна отношению перемещения Δr = r(t+Δ t) - r(t) к промежутку времени Δt. При неравномерном движении вектор средней скорости vср зависит от Δt. Вектор мгновенной скорости v(t) в момент времени t определяется как предел этой средней скорости v(t) при Δt стремящемся к 0. Это значит, что при очень маленьких Δt средняя скорость vср почти не зависит от Δt. Вектор мгновенной скорости направлен по касательной, проведенной к траектории в текущей точке.
Модель показывает перемещение движущейся точки, ее среднюю и мгновенную скорости. В пределе, когда приращение времени Δt стремится к нулю, вектор средней скорости стремится к вектору мгновенной скорости. Модель показывает основные величины для различных значений приращения времени в различных точках траектории. В режиме Пауза можно перемещать текущую точку по траектории и менять приращение времени Δt . Можно выбрать один из трех типов движения - общее, по окружности или прямолинейное.
Модель наглядно демонстрирует различие между пройденным путем, модулем перемещения и перемещением.
Путь s материальной точки, пройденный за некоторый промежуток времени, равен длине траектории, пройденной за этот промежуток времени. Пусть движение материальной точки определяется заданием ее положения r(t) в каждый момент времени t. Перемещением материальной точки за данный промежуток времени называют вектор, соединяющий начальное положение точки с ее конечным положением. Точнее, перемещением Δr материальной точки за промежуток времени Δt между моментами времени t и t+Δt называется вектор Δr, соединяющий ее начальное положение r(t) с конечным r(t+Δ t), ТАК ЧТО
Модуль |Δr| вектора перемещения не может быть больше пройденного за этот же промежуток времени пути s. Это следует из геометрического свойства прямой: отрезок является кратчайшей линией, из всех линий, соединяющих его концы.
Модель демонстрирует различие между путем и модулем перемещения.
Путь 1 это отрезок OA и поэтому всегда s=| Δr | .
Путь 2 состоит из двух катетов OB и BC равнобедренного прямоугольного треугольника OBC.Поэтому |s| равно сумме длин катетов, т. е. s=|OB|+|BC|, а конечное значение модуля перемещения | Δr | равно длине гипотенузы OC. Поэтому | Δr |=|OC|= s / √2 .
Путь 3 состоит из отрезка OD и криволинейного участка DC . Видно, что s<|Δr|.
Характеристики движения тела, полученные в разных системах отсчета, связаны между собой. Модель наглядно демонстрирует такую связь перемещений.
Сравним описания движения тела в двух системах отсчета, неподвижной системе Oxy и движущейся относительно нее системе O'x'y' . Перемещение Δr движущего тела относительно неподвижной системы отсчета за данный промежуток времени Δt равно сумме его перемещения Δr' относительно подвижной системы отсчета и перемещения Δr0 подвижной системы относительно неподвижной за этот же промежуток времени Δt (1):
Это равенство получается из рассмотрения изменения векторов в равенстве (2)
Системы отсчёта и основные векторы показаны на рис. Равенству (1) на этом рисунке соответствует треугольник с вершиной в точке M , вектор r' на рисунке не показан (см. пояснения к модели "Две системы отсчета").
Рис. Две системы отсчёта в моменты времени t и Δt .
Тела отсчёта и системы координат выделены красным цветом для первой системы отсчёта и синим -для второй, часы не показаны. За время Δt вторая система отсчёта переместилас относительно первой на вектор Δr0 . Её положение в момент времени t+\Delta t показано синими штриховыми линиями.
Материальная точка M относительно первой системы за это же время переместилась на вектор Δr ' относительно второй системы отсчёта, а относительно первой - на вектор Δr . Перемещение тела B относительно этих систем отсчета Δr и Δr' связаны друг с другом законом сложения перемещений (1). Заметим, что векторы Δr и Δr0 показаны красным, т. к. они относятся к первой системе отсчёта, а вектор Δr ' --синим, т. к. он относится ко второй системе отсчёта.
Из сложения перемещений можно вывести закон сложения скоростей, т. к. скорость равна отношению перемещения к величине интервала времени:
где Δt в случае неравномерного движения должно быть очень малым.
Закон сложения скоростей: скорость тела относительно неподвижной системы отсчета равна сумме его вектора скорости относительно подвижной системы и вектора скорости подвижной системы отсчета относительно неподвижной. Модель наглядно демонстрирует движение тела в текущей воде. Показаны скорости тела, воды и их сумма.
Закон сложения скоростей имеет вид:
(1)
где v - скорости тела относительно неподвижной системы отсчета, v1- скорость тела относительно подвижной системы отсчета (воды), v2- скорость подвижной системы отсчета (воды) относительно неподвижной (берега). Итак, скорость тела относительно неподвижной системы отсчета равна сумме его вектора скорости относительно подвижной системы и вектора скорости подвижной системы отсчета относительно неподвижной.
Модель демонстрирует движение тела (пловца) в текущей воде. Скорость тела (пловца) задается относительно воды, это скорость v1. Тогда скорость v движения тела относительно берега будет равна сумме (1). Следовательно, скорость v движения тела относительно берега равна скорости v1 тела относительно воды плюс скорость v2 течения воды в реке. Скорости v , v1 и v2 показаны соответственно черным, синим и красным векторами. Модель показывает движение пловца при различных скоростях пловца относительно воды и скорости течения воды. Положение различных объектов на берегу (дерево и домики) можно изменять.
На первый взгляд все это кажется простым и совершенно очевидным. Но позже вы узнаете, что этот закон сложения скоростей выполняется лишь приближенно, а для скоростей, сравнимых со скоростью света, применяется другая формула. Стоит продумать ситуацию в более абстрактном изображении, см. рис.
Рис. Две системы отсчёта. Тела отсчёта и системы координат выделены красным цветом для первой системы отсчёта и синим - для второй, часы не показаны. Вторая система отсчёта движется относительно первой с постоянной скоростью v0 . Материальная точка M относительно первой системы координат движется со скоростью v , а относительно второй - со скоростью v '. Скорости тела M относительно этих систем отсчета v и v1' связаны друг с другом законом сложения скоростей:
(2)
Заметим, что векторы v и v0 показаны красным, т. к. они относятся к первой системе отсчёта, а вектор v1'- синим, т. к. он относится ко второй системе отсчёта. Формула (2) отличается от формулы (1) лишь обозначениями.
Движение называется равноускоренным, если скорость тела за любые равные промежутки времени изменяется на одну и ту же величину. Модель демонстрирует скатывание тележки по наклонной доске. Для отсчета времени и пройденного пути использована капельница. Линейка позволяет измерять расстояния, между каплями.
Наиболее простым неравномерным движением является движение, при котором скорость за любые равные промежутки времени изменяется на одну и ту же величину. Такое движение называется равноускоренным. Путь s при равноускоренном движении с нулевой начальной скоростью пропорционален квадрату времени:
(1)
где a- модуль ускорения a, t - время движения.
Модель демонстрирует скатывание тележки по наклонной доске. Для отсчета времени и пройденного пути использована капельница. Линейка позволяет измерять расстояния, между каплями. Движение тележки, если пренебречь несущественными деталями, является равноускоренным. Капли капают через равные промежутки времени Δt и отмечают положения тележки. Пройденный тележкой путь за промежуток времени Δt совпадает с модулем перемещения. Видно, что пути, проходимые капельницей за одинаковые последовательно промежутки времени, пропорциональны последовательным нечётным числам
Действительно, капли падают в моменты времени tn = nΔt, где n=0, 1,2, ... Пройденный за время tn путь s(tn) вычисляем по формуле (1):
Поэтому путь, пройденный за время Δt между падением капель n и n+1 равен
где n=1,2,... Теперь, используя полученное значение sn, вычисляем отношение
Это отношение равно отношению соседних нечётных чисел.
Модель наглядно демонстрирует движение двух шариков с постоянным ускорением. Показаны графики скорости и ускорения. Параметры движения можно изменять. Есть пошаговый режим движения.
Если скорость движения тела за любые равные промежутки времени изменяется на одну и ту же величину, то движение называют равноускоренным. Ускорение есть физическая векторная величина, модуль которой численно равен модулю изменения скорости движения за единицу времени, или
где Δv- изменение скорости движения тела за промежуток времени Δt. При равноускоренном движении скорость тела линейно зависит от ускорения
где v0- скорость в начальный момент времени t=0.
При прямолинейном равноускоренном движении все векторы направлены вдоль одной прямой, поэтому для описания равноускоренного движения можно использовать одну ось координат Ox. Тогда при равноускоренном движении проекция vx скорости v на ось Ox будет линейно зависеть от времени
График зависимости ускорения от времени является прямой, параллельной оси времени. График проекции скорости на ось Ox представляет линейную зависимость vx(t).
При неравномерном движении вектор скорости зависит от времени. Путь, пройденный телом за данный промежуток времени, равен площади фигуры, ограниченной графиком скорости и осью времени. Модель демонстрирует неравномерное движение тела, график скорости и пройденный путь.
При неравномерном движении вектор скорости зависит от времени, что записывается формулой вида v=v(t). При неравномерном движении пройденный телом путь S нельзя определить, просто перемножив величину скорости v на время движения t. Но если промежуток времени t настолько мал, что изменением скорости можно пренебречь, то пройденный телом путь приближённо равен произведению v(t)·t.По графику зависимости модуля скорости от времени можно определить путь, пройденный телом за данный промежуток времени. Он равен площади фигуры, ограниченной графиком скорости и осью времени, см. рис.
Рис. Синяя линия - график величины скорости тела от времени, т. е. график функции v=v(t).
Пройденный телом путь за промежуток времени от t1 до t2, равен площади S фигуры, выделенной серым. Эта фигура сверху ограничена графиком, снизу - осью времени Ot, слева - вертикальной прямой t=t1, справа - вертикальной прямой t=t2. Красным цветом выделена аналогичная фигура, соответствующая очень маленькому интервалу времени Δt, vср - величина средней скорости этого движения. Видно, что площадь этой фигуры ΔS ≈ vср·Δt. Действительно, для очень маленького Δt эта фигура - трапеция. А площадь трапеции равна произведению полусуммы оснований (это vср) на высоту (это Δt). Теперь понятно, что площадь всей серой фигуры можно представить в виде суммы площадей таких маленьких трапеций. Это объясняет, почему пройденный путь равен площади фигуры под графиком скорости.
В частности, при равноускоренном движении (с ускорением a) фигура под графиком является прямоугольным треугольником со сторонами a (t2-t1) и t2-t1. Площадь такого треугольника равна половине произведения длин катетов, т. е.
Модель демонстрирует неравномерное движение тела (автомобиля). График скорости состоит из отрезков, соответствующих различным движениям. Число отрезков графика можно менять от 1 до 5. Пройденный путь равен площади многоугольника и поэтому легко вычисляется.
При вращательном движении тела его положение определяется углом поворота, а скорость вращения – угловой скоростью. Модель наглядно демонстрирует связь между угловой и линейной скоростями.
Вращательное движение материальной точки задается углом поворота φ(t) радиуса, соединяющего центр окружности (траектории) с точкой, в каждый момент времени t. При равномерном вращении зависимость угла поворота от времени имеет вид
φ(t)= φ0+ ωt, где φ0 - начальный угол, ω - угловая скорость вращения.Модуль v линейной скорости v движения точки по окружности связан с модулем угловой скорости вращения ω простым соотношением
где R - радиус окружности. Увеличение радиуса окружности, по которой движется точка, или модуля угловой скорости вращения приводит к увеличению модуля линейной скорости. Модель демонстрирует движение двух материальных точек (показанных зеленым и красным цветом) по окружностям с общим центром и одинаковыми угловыми скоростями, но с различными радиусами. И угловую скорость, и радиусы окружностей можно изменять.
Среднее ускорение, равное отношению изменения скорости к промежутку времени. Модель демонстрирует зависимость среднего ускорения от промежутка времени при равномерном вращении.
Пусть движущаяся материальная точка имеет мгновенную скорость v(t) в момент времени t. Среднее ускорение aср за промежуток времени между моментами времени t и t+Δt равно отношению приращения скорости Δv = v (t+ Δ t)- v(t) к промежутку времени Δt, т. е.
При неравноускоренном движении вектор среднего ускорения aср зависит от Δt. Вектор мгновенного ускорения a(t) в момент времени t определяется как предел этого среднего ускорения aср при Δt стремящемся к 0. Это значит, что при очень маленьких Δt среднее ускорение aср почти не зависит от Δt.
Модель демонстрирует зависимость среднего ускорения от промежутка времени при равномерном вращении. Среднее ускорение, равное отношению изменения скорости к промежутку времени, показано зеленым вектором. Уменьшая промежуток времени, видим, что вектор среднего ускорения становится вертикальным. Точнее, параллельным радиусу-вектору, соединяющему центр вращения с текущим положением точки. Следовательно, центростремительное ускорение направлено вдоль радиуса к центру окружности.
При равномерном вращении ускорение называют центростремительным. Вектор ускорения направлен к центру вращения. Модель наглядно объясняет вывод формулы для модуля центростремительного ускорения.
Модель объясняет вывод формулы для центростремительного ускорения. Идея вывода состоит в следующем.
Пусть точка A вращается вокруг точки O с постоянной угловой скоростью ω, угол поворота φ = ωt . Тогда модуль v линейной скорости точки A равен Rω , где R=|OA| - радиус окружности, по которой движется точка A. Центростремительное ускорение a точки A есть "скорость" изменения линейной скорости v точки A .
Если в каждый момент времени вектор линейной скорости откладывать от точки O' (как показано на рисунке), то окажется, что конец B отложенного вектора v вращается равномерно вокруг точки O' с угловой скоростью ω. Действительно, отрезки OA и O'B в каждый момент времени ортогональны. Следовательно, точка B движется по окружности радиуса |OB|=v=Rω с угловой скоростью ω . Понятно, что линейная скорость точки B равна |OB| ω = R ω² . Но это и есть скорость изменения скорости v.
Следовательно, длина вектора центростремительного ускорения равна
где v = Rω - линейная скорость точки A .
Передача вращения от одного колеса к другому используется в технике для изменения скорости или направления вращения. При вращении двух соприкасающихся колес линейные скорости соприкасающихся точек одинаковы, а угловая скорость каждого колеса обратно пропорциональна его радиусу. Модель содержит два или три касающихся колеса и наглядно демонстрирует эти связи между скоростями.
Передача вращения от одного колеса к другому используется в технике для изменения скорости или направления вращения.Модель содержит два или три касающихся колеса. При вращении двух соприкасающихся колес линейные скорости соприкасающихся точек одинаковы.
А поскольку линейная скорость равна произведению угловой скорости на радиус колеса, то соотношение между угловыми скоростями касающихся колес будет:R1/ω1=R2/ω2 .Следовательно, угловая скорость каждого колеса обратно пропорциональна его радиусу.